我一直在看maxmethod在Ruby的Enumerable混合(v2.4.1)。这是一个相当简单的方法,但是当存在重复项时它如何排序项目有点令人困惑。例如:x=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]x.max{|a,b|a%2b%2}=>110.times{|y|px.max(y){|a,b|a%2b%2}}[][1][1,7]#whyis7thenextelementafter1?[3,1,5]#whynomore7?[7,3,1,5]#7isnowfirst[9,7,3,1,5][9,7,3,1,5,6][9,7,3,1,5,4,6][9,7,3,1,5,2,4,6][9,7,5
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我发现很难调查使用Ruby进行游戏编程的选项。其他帖子和文章中提到的几个包装器和框架不再维护或使用。Gosu/Ruby似乎仍然活跃:官方论坛上的讨论一直很稳定。是否还有其他积极维护的ruby游戏框架?编辑:我发现使用MacRuby进行大量游戏开发。
我对RubyGUI设计做了很多研究,这似乎是Ruby倾向于落后的领域。我探索了MonkeyBars、wxRuby、fxRuby、Shoes等选项,只是想从Ruby社区获得一些意见。虽然它们绝对可用,但每一个的开发似乎都在下降。我在任何(减去fxRuby书)上都找不到大量有用的文档或用户基础。我只是想制作一个简单的GUI,所以我真的不想花费数百小时来学习更复杂的工具的复杂性或尝试使用甚至不再开发的东西(鞋子是应用程序的类型我正在寻找,但它有很多问题并且没有得到积极开发。)在所有选项中,你们会推荐哪个选项是最快的,并且仍然具有某种开发基础?谢谢! 最佳答案
我正在尝试迁移我一直致力于使用GNUMake的Rakeinsead的C应用程序。文件树是这样的:project├──LICENSE.md├──Makefile├──Rakefile├──README.md└──src├──debug.h├──main.c├──queue.c├──queue.h└──ui├──ui.c└──ui.h我想在单独的build目录中构建每个文件,并使用gcc或生成每个.c文件的依赖项>clang在deps目录中。我似乎找不到任何有关如何编写Rakefile来编译C项目的示例。有没有人有链接或一些建议来帮助我开始?编辑:我有一个临时Rakefile来完成一些我希
我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一
我从rubywebsite下载了最新稳定的ruby源代码(1.9.2-p180)并使用MinGW4.5.2-TDM和MSYS在Windows上编译它。为了编译,我运行了shconfigure和make。我完全按照预期获得了msvcrt-ruby191.dll和libmsvcrt-ruby191.dll.a。然后我写了这段代码:#includeintmain(){ruby_init();rb_funcall2(Qnil,rb_intern("p"),1,(VALUE[]){INT2FIX(0)});ruby_finalize();}我用g++编译,链接到ruby的dll。当我
我正在编写一个Ruby扩展,我正在使用函数Data_wrap_struct。为了参与Ruby的标记和清除垃圾收集过程,我需要定义一个例程来释放我的结构,以及一个例程来标记从我的结构到其他结构的任何引用。我通过经典的free函数来释放内存,但我不知道如何使用标记函数。我的结构听起来像这样typedefstruct{intx;inty;}A;typedefstruct{Acollection[10];intcurrent;}B;我认为我需要一个标记函数来标记结构B的collection中的引用。谁能给我看一个例子,看看标记函数是如何工作的? 最佳答案
如何处理来自C扩展的Ruby2.0.0关键字参数?背景defexample(name:'Bob'hat_color:'red')puts"#{name}hasa#{hat_color}hat!"endexample#=>"Bobhasaredhat!"example(name:'Joe',hat_color:'blue')#=>"Joehasabluehat!"关键字参数(如上)在处理具有许多不同调用序列或选项的方法时非常有用。我在C扩展中有一个这样的方法(一种处理我项目中大部分OpenGL绘图的blit方法),我想知道如何让该方法处理来自ruby的关键字参数。想法根据我所做的一些
在Ruby-ComparetwoEnumeratorselegantly,据说Theproblemwithzipisthatitcreatesarraysinternally,nomatterwhatEnumerableyoupass.There'sanotherproblemwithlengthofinputparams我查看了YARV中Enumerable#zip的实现,并看到了staticVALUEenum_zip(intargc,VALUE*argv,VALUEobj){inti;IDconv;NODE*memo;VALUEresult=Qnil;VALUEargs=rb_ar
是否可以使用Ruby代码覆盖Ruby本身的一部分方法,例如rb_error_frozen,它们是用C语言编写的?背景:我想知道当卡住的对象被修改时,是否有可能让Ruby仅记录警告,而不引发异常。这样,我可以记录各种状态修改,而不是在第一次发生时停止。我主要考虑使用YARV执行此操作,但如果这样更容易,我可以使用其他实现。是的,这是一个whyday项目!不要在生产环境中尝试这个! 最佳答案 我只能代表MRI/YARV,但我会试一试。如果C函数已明确定义为Ruby对象上的方法,则只能在Ruby中覆盖源自C的函数。例如,Kernel#ex